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Game created with Unity, in C#, the player has an fps view and must find all the enemy AIs that have gone into hiding during the 30 seconds when the player cannot move. Once this time has elapsed, if the player has an enemy in their field of vision for at least 3 seconds, then the enemy in question dies.


Jeu crée sous Unity, en C#, le joueur dispose d’une vue fps et doit retrouver tous les IA ennemies qui sont parties se cacher pendant les 30 secondes où le joueur ne peut se déplacer. Une fois ce temps écoulé, si le joueur a dans son champ de vision un ennemi pendant au moins 3 secondes, alors l’ennemi en question meurt.

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